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拉伸特征介绍

上传日期:2013-09-18   
课件介绍
 百佳学习邦教程之——creo 2.0入门与提高教程

Creo 2.0 拉伸特征

本章概述

本章介绍拉伸建模的方法,拉伸就是沿着剖面的垂直方向移动剖面,剖面扫过的体积就是构成了拉伸特征

拉伸单个可以独立形成体积,所以拉伸过程往往是三维建模的第一个步骤

     零件的拉伸建模是建立在绘制一个二维剖面上的,第一章我们已经学过如何建立二维草绘图,二维草绘图就是建立拉伸建模的二维剖面。通过拉伸可以生成实体和曲面,也可以去除材料。
creo拉伸

本章目标

3.1:  拉伸特征介绍

3.2:  实体拉伸

3.3:  实体去除材料

3.4:  锥形拉伸

3.5:  拉伸曲面

3.6:  曲面的修剪材料

3.7:  拉伸特征的修改

3.8:   拉伸——实战初级视频一

3.9:   拉伸——实战初级视频

3.10:  拉伸——实战初级视频三

3.11:  拉伸——实战中级视频一

3.12:  拉伸——实战中级视频二

3.13:  拉伸——实战中级视频三

3.14:  拉伸——实战高级视频一

3.15:  拉伸——实战高级视频二

 

3.1:拉伸特征介绍:

拉伸概述:

2D 草绘截面沿与草绘平面垂直的方向平移一定的距离而生成的 3D 几何称为拉伸几何或拉伸。拉伸可以添加或移除材料。最终生成的拉伸几何可以是实体或曲面。

proe拉伸

盲孔:从草绘平面将截面拉伸到指定深度值

对称:在草绘平面每一侧上以指定深度值的一半拉伸截面

到下一个:拉伸截面直至下一曲面。将会在特征到达第一个曲面时将其终止

穿透:拉伸截面与所有曲面相交。在特征到达最后一个曲面时将其终止

穿至:将截面拉伸,使其与选定曲面相交

到选定的:将截面拉伸至选定点、曲线、平面或曲面


 
 
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