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旋转介绍

上传日期:2013-09-23   
课件介绍
 百佳学习邦教程之——creo 2.0入门与提高教程

第四章Creo 2.0 旋转特征

 

本章概述

旋转建模是根据面动成体的原理来建立间中的实体特征模型,让截面沿着一根旋转轴旋转。截面所经过的空间就可以形成一个实体特征。

 修改截面的形状与大小、旋转轴的位置,可以生成不同特点的实体特征模型,在旋转建模过程当中 必须指定所要旋转的截面、旋转轴、旋转方向和旋转角度。

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本章目标

4.1:旋转的介绍

4.2:实体旋转

4.3:旋转去除实体材料

4.4:旋转曲面

4.5:曲面的旋转去除材料

4.6:旋转特征的修改

4.7:旋转的错误问题

4.8:   旋转——实战初级视频一

4.9:   旋转——实战初级视频二

4.10: 旋转——实战初级视频三

4.11:旋转——实战中级视频一

4.12:旋转——实战中级视频二

4.13:旋转——实战中级视频三

 

4.1:  旋转介绍

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选项:

变量:旋转的形成为角度旋转

对称:旋转的形成以草绘平面为分界面完全对称,只要选择对称后第二侧则变成灰色无效壮态。

到选定的:旋转角度以某一平面为界,通过选取某一平面作为旋转角度的边界条件。

 
 
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