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凸轮(1)

上传日期:2013-09-09   
课件介绍
凸轮在Creo的画法:
先画一个圆做为轨迹扫描,在插入一个基准图形,这是本章的重点。这个图形是定义x方向的值,返回y的一个值,也就是evalgraph,返回的全部是y向上的点值,x值是变量的范围。比如说从0变化到100,就是100*trajpar,所对应的y上返回一个值,作为控制函数的一个截面,控制变截面扫描的实际形状。如下图:
proe图形控制函数evalgraph

大家在学习过程中要学会举一反三,比如说这个图形函数他到方程式曲线里应该怎么表示。
Creo代入函数图形可变截面扫描
在图形名称为"asd"的情况下,全部的关系式为:
sd5=evalgraph("asd",360*trajpar)
意思是说在一个封闭的圆环轨迹上返回asd图形的y值给sd5这个尺寸,实现尺寸的动态变化。



 
 
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