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玩具机构设计-动力系统(1)

上传日期:2014-02-04   
课件介绍
 玩具机构设计
机构概述
  机构是机械领域中最重要的项目,日常生活中随处可见到机构应用的例子,这些通过相应的机构设计就能达到它特有的功能和实用的目的。在玩具中,通过巧妙的机构设计和应用,就能设计和制造更加吸引人的玩具。玩具机构的特点就是通过各种零件之间的配合和运动,实现设计者的设计意图。它可以完成动物、人物、交通工具等一系列运动的过程。
  玩具机构的组成部分:它有动力系统、传动系统和机构三个组成部分。

1.动力系统(动力源)
驱动玩具运动的方式有多种,例如人力、电能、自然力等等。将能够驱动玩具传动系统运动的能量转换装置称为动力源,也叫原动件。动力源本身不具备能量,必须由外界输入,通过它转换贮存后在释放出去,传递给其它传动件,使其产生一定的动作功能。动力源有时我们也叫动力系统,动力系统的分类如下:
a.手动:用手推、拉来使玩具产生一定的动作功能(例如手推玩具车)
b.惯性轮:也叫飞轮,它是靠人做功,使用飞轮高速旋转来储存能量,然后外力撤掉后,飞轮凭惯性继续转动,从而释放能量驱动玩具动作。
c.发条:了是靠人力做功,产生弹性变形来储存能量的,然后外力撤掉后,发条弹性变形能量转换为旋转能量驱动发条轴转动,产生玩具动作功能。
d.弹力
e.线圈(由线圈和磁铁通电后的吸合产生动力)
f.马达:也叫电机,通常使用干电池或者充电电池作为马达的动力源,马达将电池中的电能转换为机械能,通过传动系统驱动玩具做出各种动作。
 
 
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