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玩具机构设计-齿轮传动(1)

上传日期:2014-02-04   
课件介绍
 传动系统/传动机构(Proe玩具结构设计专题)
  在玩具的传动系统中,它的作用就是改变输入和输出轴的速比,这种变化通常通过不同齿数的齿轮之间的运动来实现的,通常情况下,玩具中的动力元件(动力源)不能直接带动玩具动作机构运动,需要经过传动系统调速,达到玩具动作需要的要求,例如在机动玩具中,动力元件就是马达,常用的玩具马达转速都比较高,一般在8000-10000r/min,甚至更高,在这种高速的情况下,不可能直接用马达上接带动玩具的动作零部件来实现玩具的动作,像我们常见速度更快的玩具赛车,它的车轮转速最快每分钟只有几十转,所以就必须通过传动系统,把马达轴的高转速降低到玩具动作所要求的速度。无论是电动玩具,还是发条玩具或者是惯性玩具,都需要一个适当的运动速度,使玩具动作能合理表现,这就需要有一个合理的传动系统。传动系统的方式有多种,如下表:
Proe玩具设计之齿轮传动系统

齿轮传动
  齿轮传动机构  是动态玩具中最常用的传动机构,之所以被广泛应用,是由于齿轮机构具有其它传动机构所没有的优点。例如传动比稳定、传动效率高、使用寿命长、可以传递空间运动等。玩具中应用齿轮机构主要是由于齿轮传动能够保证各个传动轴之间的传动比,使各个轴有确定的运动速度,同时利用不同齿轮之间的传动,可以实现不同方向轴的运动,满足玩具多动作的特点。
  齿轮机构传动的类型:它的类型很多,按照齿轮咬合的两齿轮的轴线相对位置和齿向不同,齿轮可分为以下几种:
a.平面齿轮机构
  它用于传递两轴平行之间的运动和动力,也叫圆柱齿轮传动,根据齿向不同,可分为以下三种:
1.直齿齿轮机构:有外咬合、内咬合和齿轮齿条咬合
2.斜齿齿轮机构:有外咬合、内咬合和齿轮齿条咬合
3.人字齿齿轮机构
 
 
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