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Proe航模设计教程-F4u海盗-拉伸基准曲面构建机身(1)

上传日期:2014-06-14   
课件介绍
 Proe航模设计教程-F4u海盗-拉伸基准曲面构建机身(1)
这一节进行机身的绘制:
1、在合适的位置拉伸若干平整的曲面片,用来代替proe默认的基准平面,这个方法可以有效的避免步骤多了以后界面上的基准平面太乱。
Proe航空模型设计
2、做相交基准点,相交的条件是大身轮廓曲线与上一步拉伸的曲面,如一图所示:
Proe航空模型设计-机身绘制
3、草绘轮廓线,用Proe的样条线绘制,样条线的三个点分别经过相交的基准点,如下图所示:
Proe航模设计机身曲线构建
4、绘制好的三条曲线,如下图所示:
Proe航模设计机身曲线布局
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