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Proe航模设计教程-F4u海盗-拉伸基准曲面构建机身(2)

上传日期:2014-06-14   
课件介绍
proe航模设计教程-F4u海盗-拉伸基准曲面构建机身(2)
这一节继续完善机身曲线构建以及机身生成曲面。
1、继续上一节,完善机身轮廓曲线,如下图所示:
Proe航模设计机身曲线完善
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2、机身是两边对称的,因为我们选择只做一半机身的思路,所在每一条曲线的两端务必约束条件为垂直,以使镜像到另一边之后,中间的接缝平顺,如下图所示:
Proe航模设计构建机身轮廓线
3、这一步我要说的的,王老湿是航模工程师,分管其它的生产制造工作,对Proe不算熟悉,绘图过程中会经常出现乌龙事件,比如下图所示,本来是一条曲线草绘的样条,是没有必要做逼近处理的,哈哈,望读者谅解,人的精力有限,不可能样样精通的哈!
Proe航模设计逼近曲线
4、用Proe的边界混合曲面把前半个机身构建出来,如下图所示:
Proe航模设计边界混合前半身曲面
5、再次边界混合后半个机身,本节完!
Proe航模设计生成后半机身曲面
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