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Proe航模设计教程-F4u海盗-座舱和垂尾建模(1)

上传日期:2014-06-16   
课件介绍
 proe航模设计教程-F4u海盗-座舱和垂尾建模(1)
本节讲航模的座舱建模:
1、拉伸一个曲面,把之前边界混合的座舱切掉,因为那个混合的形状不到位,只是临时用用罢了,切出的截面如下图所示:
拉伸一个曲面切掉座舱
2、经过点做曲面,右上角的端点设定为相切约束,并手工调整曲面,使其与参照图片基本吻合,如下图所示:
过点做曲线并做动态调整
3、拉伸一个曲面做草绘基准,并让这个曲面与曲面和上一步过点的曲线形成交点,供草绘约束共点,如下图所示:
Proe航模设计座舱曲线构建
4、做边界混合曲面,大致形状如下图所示:
Proe航模设计座舱边界曲面
5、座舱后半部分基本完成,下一节我们讲解前半部分曲面外表构建。
Proe航模设计座舱半成品
 
 
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